Které herní společnosti Microsoft vlastní?

Which Game Companies Does Microsoft Own



Které herní společnosti Microsoft vlastní?

Microsoft je jednou z předních světových technologických společností a její herní portfolio se nijak neliší. Microsoft se svou herní divizí vlastní řadu herních studií a společností, od AAA vývojářů až po mobilní herní společnosti. V tomto článku se blíže podíváme na to, které herní společnosti Microsoft vlastní a jak zapadají do portfolia společnosti.



Microsoft, jedna z největších technologických společností na světě, vlastní řadu herních franšíz a studií. Patří mezi ně Age of Empires, Minecraft, Forza, Gears of War, Halo a Ori and the Blind Forest. Microsoft také vlastní řadu herních studií, jako je Mojang, The Coalition, 343 Industries a Rare Ltd.





Které herní společnosti Microsoft vlastní





Microsoft Game Studios

Microsoft Game Studios (MGS) je vydavatelství a vývoj videoher společnosti Microsoft. Byla založena v roce 2002 jako strategická odpověď společnosti Microsoft na rychle rostoucí průmysl videoher. Microsoft Game Studios vyvíjí a vydává hry pro platformy Windows a Xbox. Vyvíjí také hry pro Windows Phone a další mobilní zařízení. Společnost vyprodukovala širokou škálu úspěšných titulů jako Age of Empires, Halo a Forza Motorsport.



Xbox Game Studios

Xbox Game Studios (dříve Microsoft Studios) je divize společnosti Microsoft zodpovědná za vývoj a vydávání her pro Xbox, Xbox 360, Xbox One, Windows 10 a Games for Windows Live. Divize byla založena v roce 2002 a nahradila interní Games Group společnosti Microsoft. Od té doby se rozšířila o třináct interních herních vývojářských studií. Xbox Game Studios je také zodpovědné za vývoj titulů první strany pro platformy Xbox a Xbox One.

Další společnosti Microsoft související s hrami

Kromě dvou hlavních částí společnosti Microsoft pro vývoj a vydavatelství her má společnost také několik dalších dceřiných společností a divizí souvisejících s vývojem her. Patří mezi ně Microsoft Studios Global Publishing, Microsoft Casual Games Group, Microsoft Game Technology Group, Xbox Live a Microsoft Research.

Minecraft

Minecraft je sandboxová hra s otevřeným světem vyvinutá společností Mojang AB a publikovaná společností Microsoft Studios. Hra je k dispozici pro PC, Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4 a mobilní zařízení. Hra umožňuje hráčům stavět struktury, vyrábět předměty a prozkoumávat náhodně generovaný svět. Je to jedna z nejpopulárnějších videoher všech dob, s více než 122 miliony prodaných kopií k dubnu 2019.



Rare Ltd.

Rare Ltd. je britský vývojář videoher založený bratry Timem a Chrisem Stamperovými v roce 1985. Studio je nyní ve vlastnictví společnosti Microsoft a je nejlépe známé pro své úspěšné tituly, jako jsou Banjo-Kazooie, Conker’s Bad Fur Day a Viva Pinata. Rare v současné době pracuje na Sea of ​​Thieves, otevřené pirátské adventuře vydané v roce 2018.

Turn 10 Studios

Turn 10 Studios je vývojář videoher založený společností Microsoft v roce 2001 a je nejlépe známý pro svou závodní herní sérii Forza Motorsport. Studio je zodpovědné za vývoj a vydávání herních sérií Forza Motorsport a Forza Horizon a také Xbox Live Arcade titul Joy Ride. Studio aktuálně pracuje na chystaném Forza Motorsport 8.

Koalice

The Coalition je kanadský vývojář videoher založený společností Microsoft v roce 2014. Studio je známé především díky práci na sérii Gears of War, kdy vyvinulo Gears of War 4 a Gears 5. Studio v současné době pracuje na Gears Tactics, obratu strategická hra zasazená do vesmíru Gears of War.

Double Fine Productions

Double Fine Productions je americký vývojář videoher založený Timem Schaferem v roce 2000. Studio je známé především svými adventurami, jako jsou Psychonauts a Brutal Legend. V roce 2019 Double Fine koupil Microsoft a nyní je součástí Xbox Game Studios.

Zábava InXile

InXile Entertainment je americký vývojář videoher, který založil Brian Fargo v roce 2002. Studio je známé především svými hrami na hrdiny, jako je Wasteland 2 a Torment: Tides of Numenera. V roce 2018 společnost InXile koupila společnost Microsoft a nyní je součástí Xbox Game Studios.

Obsidian Entertainment

Obsidian Entertainment je americký vývojář videoher založený Feargusem Urquhartem v roce 2003. Studio je známé především svými hrami na hrdiny, jako jsou Pillars of Eternity a The Outer Worlds. V roce 2018 společnost Obsidian koupila společnost Microsoft a nyní je součástí Xbox Game Studios.

Ninja teorie

Ninja Theory je britský vývojář videoher, který založili Tameem Antoniades a Nina Kristensen v roce 2004. Studio je známé především svými akčními hrami jako Hellblade: Senua’s Sacrifice a DmC: Devil May Cry. V roce 2018 Ninja Theory získal Microsoft a nyní je součástí Xbox Game Studios.

Hry z donucení

Compulsion Games je kanadský vývojář videoher, který založil Guillaume Provost v roce 2009. Studio je známé především svými narativními hrami, jako jsou Contrast a We Happy Few. V roce 2018 společnost Compulsion koupila společnost Microsoft a nyní je součástí Xbox Game Studios.

Které herní společnosti Microsoft vlastní?

Microsoft je jedním z největších hráčů ve videoherním průmyslu a společnost vlastní řadu herních studií a vydavatelských divizí. Patří mezi ně Microsoft Game Studios, Xbox Game Studios, Rare Ltd., Turn 10 Studios, The Coalition, Double Fine Productions, InXile Entertainment, Obsidian Entertainment, Ninja Theory a Compulsion Games.

Microsoft Game Studios

Microsoft Game Studios (MGS) je vydavatelství a vývoj videoher společnosti Microsoft. Byla založena v roce 2002 jako strategická odpověď společnosti Microsoft na rychle rostoucí průmysl videoher. Microsoft Game Studios vyvíjí a vydává hry pro platformy Windows a Xbox. Vyvíjí také hry pro Windows Phone a další mobilní zařízení. Společnost vyprodukovala širokou škálu úspěšných titulů jako Age of Empires, Halo a Forza Motorsport.

Xbox Game Studios

Xbox Game Studios (dříve Microsoft Studios) je divize společnosti Microsoft zodpovědná za vývoj a vydávání her pro Xbox, Xbox 360, Xbox One, Windows 10 a Games for Windows Live. Divize byla založena v roce 2002 a nahradila interní Games Group společnosti Microsoft. Od té doby se rozšířila o třináct interních herních vývojářských studií. Xbox Game Studios je také zodpovědné za vývoj titulů první strany pro platformy Xbox a Xbox One.

Další společnosti Microsoft související s hrami

Kromě dvou hlavních částí společnosti Microsoft pro vývoj a vydavatelství her má společnost také několik dalších dceřiných společností a divizí souvisejících s vývojem her. Patří mezi ně Microsoft Studios Global Publishing, Microsoft Casual Games Group, Microsoft Game Technology Group, Xbox Live a Microsoft Research.

Minecraft

Minecraft je sandboxová hra s otevřeným světem vyvinutá společností Mojang AB a publikovaná společností Microsoft Studios. Hra je k dispozici pro PC, Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4 a mobilní zařízení. Hra umožňuje hráčům stavět struktury, vyrábět předměty a prozkoumávat náhodně generovaný svět. Je to jedna z nejpopulárnějších videoher všech dob, s více než 122 miliony prodaných kopií k dubnu 2019.

Rare Ltd.

Rare Ltd. je britský vývojář videoher založený bratry Timem a Chrisem Stamperovými v roce 1985. Studio je nyní ve vlastnictví společnosti Microsoft a je nejlépe známé pro své úspěšné tituly, jako jsou Banjo-Kazooie, Conker’s Bad Fur Day a Viva Pinata. Rare v současné době pracuje na Sea of ​​Thieves, otevřené pirátské adventuře vydané v roce 2018.

Turn 10 Studios

Turn 10 Studios je vývojář videoher založený společností Microsoft v roce 2001 a je nejlépe známý pro svou závodní herní sérii Forza Motorsport. Studio je zodpovědné za vývoj a vydávání herních sérií Forza Motorsport a Forza Horizon a také Xbox Live Arcade titul Joy Ride. Studio aktuálně pracuje na chystaném Forza Motorsport 8.

Koalice

The Coalition je kanadský vývojář videoher založený společností Microsoft v roce 2014. Studio je známé především díky práci na sérii Gears of War, kdy vyvinulo Gears of War 4 a Gears 5. Studio v současné době pracuje na Gears Tactics, obratu strategická hra zasazená do vesmíru Gears of War.

Double Fine Productions

Double Fine Productions je americký vývojář videoher založený Timem Schaferem v roce 2000. Studio je známé především svými adventurami, jako jsou Psychonauts a Brutal Legend. V roce 2019 Double Fine koupil Microsoft a nyní je součástí Xbox Game Studios.

Zábava InXile

InXile Entertainment je americký vývojář videoher, který založil Brian Fargo v roce 2002. Studio je známé především svými hrami na hrdiny, jako je Wasteland 2 a Torment: Tides of Numenera. V roce 2018 společnost InXile koupila společnost Microsoft a nyní je součástí Xbox Game Studios.

Obsidian Entertainment

Obsidian Entertainment je americký vývojář videoher založený Feargusem Urquhartem v roce 2003. Studio je známé především svými hrami na hrdiny, jako jsou Pillars of Eternity a The Outer Worlds. V roce 2018 společnost Obsidian koupila společnost Microsoft a nyní je součástí Xbox Game Studios.

Ninja teorie

Ninja Theory je britský vývojář videoher, který založili Tameem Antoniades a Nina Kristensen v roce 2004. Studio je známé především svými akčními hrami jako Hellblade: Senua’s Sacrifice a DmC: Devil May Cry. V roce 2018 Ninja Theory získal Microsoft a nyní je součástí Xbox Game Studios.

Hry z donucení

Compulsion Games je kanadský vývojář videoher, který založil Guillaume Provost v roce 2009. Studio je známé především svými narativními hrami, jako jsou Contrast a We Happy Few. V roce 2018 společnost Compulsion koupila společnost Microsoft a nyní je součástí Xbox Game Studios.

Společnosti Microsoftu pro vývoj a publikování her

Microsoft je významným hráčem ve videoherním průmyslu s řadou herních vývojářských studií a vydavatelských divizí. Microsoft Game Studios (MGS) je hlavním vydavatelstvím a vývojem videoher, zatímco Xbox Game Studios je odpovědné za vývoj a vydávání her pro platformy Xbox a Xbox One. Microsoft také vlastní Rare Ltd., Turn 10 Studios, The Coalition, Double Fine Productions, InXile Entertainment, Obsidian Entertainment, Ninja Theory a Compulsion Games.

Microsoft Game Studios

Microsoft Game Studios (MGS) bylo založeno v roce 2002 jako strategická odpověď společnosti Microsoft na rychle rostoucí průmysl videoher. Vyvíjí a vydává hry pro platformy Windows a Xbox a také pro Windows Phone a další mobilní zařízení. MGS vyprodukovala širokou škálu úspěšných titulů jako Age of Empires, Halo a Forza Motorsport.

Xbox Game Studios

Xbox Game Studios (dříve Microsoft Studios) je divize společnosti Microsoft zodpovědná za vývoj a vydávání her pro Xbox, Xbox 360, Xbox One, Windows 10 a Games for Windows Live. Má třináct interních herních vývojářských studií a je také zodpovědná za vývoj titulů první strany pro platformy Xbox a Xbox One.

Další společnosti Microsoft související s hrami

Microsoft má také další dceřiné společnosti a divize související s vývojem her, jako je Microsoft Studios Global Publishing, Microsoft Casual Games Group, Microsoft Game Technology Group, Xbox Live a Microsoft Research.

Minecraft

Minecraft je sandboxová hra s otevřeným světem vyvinutá společností Mojang AB a publikovaná společností Microsoft Studios. Je to jedna z nejpopulárnějších videoher všech dob, s více než 122 miliony prodaných kopií k dubnu 2019.

jak vytvořit vývojový diagram v openoffice

Rare Ltd.

Rare Ltd. je britský vývojář videoher, který nyní vlastní Microsoft. Nejznámější je pro své úspěšné tituly jako Banjo-Kazooie, Conker’s Bad Fur Day a Viva Pinata. Rare v současné době pracuje na Sea of ​​Thieves, otevřené pirátské adventuře vydané v roce 2018.

Turn 10 Studios

Turn 10 Studios je vývojář videoher založený společností Microsoft v roce 2001 a je nejlépe známý pro svou závodní herní sérii Forza Motorsport. Studio aktuálně pracuje na chystaném Forza Motorsport 8.

Koalice

The Coalition je kanadský vývojář videoher založený společností Microsoft v roce 2014. Studio je známé především díky práci na sérii Gears of War a v současné době pracuje na Gears Tactics, tahové strategické hře zasazené do vesmíru Gears of War. .

Double Fine Productions

Double Fine Productions je americký vývojář videoher založený Timem Schaferem v roce 2000. Studio koupil Microsoft v roce 2019 a nyní je součástí Xbox Game Studios.

Zábava InXile

InXile Entertainment je americký vývojář videoher, který založil Brian Fargo v roce 2002. V roce 2018 ji získal Microsoft a nyní je součástí Xbox Game Studios.

Obsidian Entertainment

Obsidian Entertainment je americký vývojář videoher založený Feargusem Urquhartem v roce 2003. V roce 2018 ji získal Microsoft a nyní je součástí Xbox Game Studios.

Ninja teorie

Ninja Theory je britský vývojář videoher, který založili Tameem Antoniades a Nina Kristensen v roce 2004. V roce 2018 ji koupil Microsoft a nyní je součástí Xbox Game Studios.

Hry z donucení

Compulsion Games je kanadský vývojář videoher, který založil Guillaume Provost v roce 2009. V roce 2018 ji získal Microsoft a nyní je součástí Xbox Game Studios.

Související často kladené otázky

Které herní společnosti Microsoft vlastní?

Odpověď: Microsoft je jednou z největších světových herních společností, která vlastní mnoho z nejpopulárnějších herních franšíz. Microsoft vlastní řadu herních studií, což jsou společnosti, které vyvíjejí a vydávají hry. Mezi herní společnosti, které Microsoft vlastní, patří Mojang, Playground Games, Compulsion Games, The Coalition a Ninja Theory.

Mojang je vývojář populární sandboxové hry Minecraft. Playground Games je studio stojící za závodní sérií Forza. Compulsion Games je studio, které stojí za hrou We Happy Few. The Coalition je studio stojící za franšízou Gears of War. A konečně, Ninja Theory je studio stojící za hitem hry Hellblade: Senua’s Sacrifice.

Závěrem lze říci, že Microsoft získal mnoho herních společností, které jsou nyní pod jeho deštníkem, což jim umožňuje expandovat a vytvářet mnoho nových zážitků pro hráče po celém světě. Mezi herní společnosti Microsoftu patří mimo jiné Mojang Studios, Double Fine Productions, Obsidian Entertainment, inXile Entertainment a Ninja Theory. Společně tyto herní společnosti vytvářejí inovativní a vzrušující zážitky pro hráče, které je jistě přinutí vracet se pro další. Akvizice těchto herních společností Microsoftem bude pro herní průmysl z dlouhodobého hlediska jistě přínosem.

Populární Příspěvky